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07年总结的文档今天分享一下 1 标准分析 1.1 通用部分.. 1.1.1 码流结构.. 1.1.2 码流解析.. 1.2 层1和层2. 1.2.1层1和层2子码流结构.. 1.2.2层1和层2码流解析.. 1.2.2层1和层2算法分析.. 1.2.2.1层1和层2反量化算法.. 1.2.2.2层1和层2 其他算法.. 1.3 层3. 1.3.1 层3子码流结构.. 1.3.2
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实现输出h264直播流的rtmp服务器 RTMP(Real Time Messaging Protocol)是常见的流媒体协议,用来传输音视频数据,结合flash,广泛用于直播、点播、聊天等应用,以及pc、移动、嵌入式等平台,是做流媒体开发经常会接触到的协议。我之前曾经写过一篇文章“RTMP协议发送H.
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remove再置null, 确保被remove或者removeAll后的对象在外部的引用全部释放干净; 2. 利用Flex的性能优化工具Profile来对项目进程进行监控,可知道历史创建过哪些对象,目前有哪些对象没有被删除,创建的数量,占用的内存比例和用量,创建过程等信息; 总结:关键还是要做好清除工作,自己设置的引用自己要记得删除,自己用过的系统类要记得做好回收处理工作。
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刚工作那会还不会AS3,因为以前用C++写过了俄罗斯方块,所以转到AS3并没有太大困难,应该仅仅是一个代码转换的过程吧。 Flash有一套成熟的可视对象体系,和使用C++最原始的绘图接口不同,使用起来也更符合人的思维习惯。 关于俄罗斯方块中用到的一些算法: 1、方块的生成 其实方块就是预先存储下来了7个预定义的形状,在4X4的坐标空间中定义一个方块,然后生成的时候直接取。
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网站目前拥有超过13,460免费字体选择,并且每星期添加新字体。 3。Fawnt fawnt声称自己是一个设计师,开发商,和那些热爱自由字体的字体资源。它拥有超过10,000,其中大部分是免费的字体集合。在整洁的小演讲气泡的主页上列出字体为方便观看。 4。Dafont dafont有超过8000个免费字体,所有这一切都是非常简单的Windows和Macintosh上下载。
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同志们好,今天咱们来谈谈某FLASH抽奖程序中的细节问题。首先声明一下,本文不是一篇真正意义上的教程,我只是想讨论下咱们在制作应用程序时,应该要关注的细节问题,以带给用户更好的体验。 好的,进入正题。现在我...
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我们将使用画图工具和ActionScript 3.0中的时间轴,鼠标事件做一个好看的单选按钮。 最终预览 我们先看一下最终作品: 第一步:概述 一个单选按钮或选项按钮是一个图形用户界面元素,允许用户只选择一个预定义的选项...
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之前见有一些网友提到过此类问题,也有人讨论过了,大致原理就是坐标数据,然后根据点坐标去判断笔画,然后生成字符。最近无聊就尝试去试试,因为手写输入,难点就是根据数据生成笔画这,可惜我是前端的,后台数据不...
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目录 http://bbs.blueidea.com/viewthread.php?tid=2988437 (注:从这一节开始,慢慢变得有趣了,实例也复杂了不少书中所有代码都经本人编译通过的(FD+flex4.0 SDK),可以直接运行。 ) 引用: 等的就是这个!(知...
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转自:http://blog.csdn.net/beniao277/archive/2010/06/04/5647291.aspx Silverlight中的坐标系统与向量运动 如果我们习惯于数学坐标系,那么对于Silverlight中的坐标系可能会有些不习惯。因为在Silverlight中的坐标...
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Silverlight多点触控中图形放大缩小 谈过了捕捉触控点、以及透过触控屏幕来手写绘图之后,当然,我们也希望能够像Surface或是Mobile Phone那样,能够用手指直接放大缩小图形,这一个部分就牵扯到所谓的笔势(gesture)...
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用vs2010自定义Silverlight右键菜单:
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用vs2010给silverlight添加程序集引用
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一直使用AS3开发Flash全站,为了更方便更快速地开发,写了份较为稳定的基架,分享给大家。 支持动态地址,栏目过渡切换及高度动态设置。架构的任务是封装了核心交互功能,可以直接继承基类来使用,自动完成子SWF之间的通...